Knights of the Round: Shonen - Playtest

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Gli Shonen, cioè gli anime per ragazzi, sono una delle principali ispirazioni di KotR:A, e hanno influenzato soprattutto la spesa di Punti Limite e il concetto di Sovraccarico.

KotR:A però ha altri due pilastri altrettanto importanti, e soprattutto la parte Mecha ha influito su molti aspetti del gioco, prime fra tutte le Tecniche Knight.

Knights of the Round: Shonen toglie l’attenzione dai Knight e la mette sulle Matricole: questo vuol dire che per creare una Matricola usando entrambi i regolamenti dovrete prestare un po’ più di attenzione e fare alcune scelte che riguardano il Core, i Knight, le Stirpi e i Job.

KotR:S usa il termine “Shonen” in maniera volutamente ampia, andando a toccare temi che riguardano anche i cosiddetti Shoujo, cioè gli anime per ragazze.

Quelle che state per leggere sono le regole del playtest di KotR:S, uno degli stretch goal sbloccati durante la campagna KS. Sono completamente compatibili con le regole di KotR:A e aggiungono 4 nuove Stirpi e 6 nuovi Job.

Se avete dubbi o segnalazioni scrivete nel nostro server Discord, nel canale dedicato a KotR:A!