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Tin Bullet Paranoia

Tin Bullet Paranoia

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Giocatori

2-4 narratore incluso

Tempo di gioco

1 sessione da 2 o 3 ore

Complessità

Facile

Materiali necessari per giocare

4d6, carta e penna

Schede online

Schede PDF

Temi del gioco

Sci-fi, Western, and Paranoia

Tin Bullet è un villaggio né ricco, né povero, abbastanza popoloso senza essere una metropoli, abbastanza vicino al confine da avere a volte problemi con i banditi messicani, ma senza essere mai sopraffatto, abbastanza vicino a dove i minatori vanno a cercare oro e al tempo stesso vicino ai territori navajo.

La vita scorre lenta a Tin Bullet, normalmente, e Dio è l’unico compagno di molti di coloro che abitano nelle fattorie appena fuori dal villaggio.
A Tin Bullet Dio non è un’entità lontana e disinteressata, ma una persona con potere assoluto su chi vive a Tin Bullet: il Direttore

Gli abitanti di Tin Bullet sono completamente ignari di essere degli automi incredibilmente avanzati, macchine costruite per intrattenere chiunque sia abbastanza ricco da pagarsi un soggiorno a Tin Bullet e per esplorare la psiche umana e la morale fino ai loro abissi più profondi.
Per loro il libero arbitrio è solo un’illusione a cui i loro cervelli bio-elettronici si stanno aggrappando perchè sono programmati per pensare in questo modo.

Tin Bullet è un Hack di Lasers&Feelings - The doubleclicks tribute RPG (v1.2) di John Harper • Licenza CC-BY-NC-SA 3.0

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